本文由銅陵市工業(yè)學(xué)校的蘇文忠老師供稿


通過圓柱折彎命令可以得到一款非常簡(jiǎn)約大氣的筆筒,然后將筒身再處理一下,以水波紋理造型,使得光滑的平面增添凹凸的質(zhì)感,不僅增加摩擦方便于手上握住,還挺有一番別致的感覺。


blob.png


觀察發(fā)現(xiàn)


一、水波紋理是弧形凹進(jìn)去的(可以通過放樣解決)


二、水波錯(cuò)位(可以通過向上陣列移動(dòng)解決)


三、圓形筆筒(可以通過圓柱折彎命令解決)


下面開始我們的建模過程


1.草圖繪制兩段弧線(為防止后面放樣出現(xiàn)反向面的情況,我們從右向左繪制弧線,從右向左屬于逆時(shí)針方向建模,很多軟件認(rèn)為逆時(shí)針為正),參數(shù)如圖


blob.png


2.向左陣列20個(gè),參數(shù)如圖


blob.png


3.退出草圖模式,向上陣列1個(gè)


blob.png


4.將復(fù)制的線繞X軸旋轉(zhuǎn)90度,再將其向上陣列5個(gè)以備后用,如圖


blob.png


5.將原始線向下(0,0,-1)陣列1個(gè),并繞X軸繞轉(zhuǎn)-90度,如圖


blob.png


6.從下往上數(shù),向上移動(dòng)第1根線,距離-7,向下移動(dòng)第三根線,距離-7,沿Y正方向移動(dòng)第二根線(即原始線),距離3,如圖


blob.png


7.放樣上述三根線,將第4根線上移2使得第4和第5根線距離為0.5,然后與第5根線放樣,并移動(dòng)至合位置,如圖


blob.png


8.向下(方向?yàn)椋?,0,-1))陣列1個(gè),并移至合適位置,如圖


blob.png


9.合并四物體,測(cè)得物體Z向距離為13,如圖


blob.png


10.向下陣列8個(gè),距離為13,方向(0,0,-1),距離91,數(shù)量8,點(diǎn)添加選中實(shí)體,參數(shù)如圖


blob.png


_ueditor_page_break_tag_

11.將上邊向上拉伸30,方向(0,0,1),將第2根輔助線向上拉伸60,并移至合適位置,如圖


blob.png


12.將多余的線刪掉,合并所有物體,繞X軸旋轉(zhuǎn)-90度,并移至(0,0)處,如圖


blob.png


13.草圖繪制三根直線,注意左右的對(duì)稱關(guān)系,如圖


blob.png


14.退出草圖,向上移動(dòng)輔助線,執(zhí)行投影曲線命令(注意不需要大面積選擇所有面),如圖


blob.png


15.執(zhí)行曲面分割命令,也不需要大面積選擇面,選擇曲線時(shí)可以將下端過濾器列表中選擇曲線項(xiàng),然后在視圖中框選擇所有,如圖


blob.png


16.將過濾器列表設(shè)為曲面,框選刪掉多余面,如圖


blob.png


17.物體有些厚,在Z軸向非均勻縮放0.5,在過濾器器列表邊狀態(tài)下將上下兩條邊沿(0,0,-1)方向拉伸3,如圖


blob.png


18.觀察發(fā)現(xiàn)上面拉伸的曲面反向了,沒關(guān)系,將它刪了,重新選擇合適面進(jìn)行拉伸3,如圖


blob.png


19.將水波紋物體隱藏,刪除多余面,如圖


blob.png


20.對(duì)兩物體的上邊放樣,連續(xù)方式選擇無,如圖


blob.png


21.如出現(xiàn)放樣后的面也反向,可對(duì)其抽殼5,將多余面刪掉,顯示所有物體,將它們?nèi)亢喜⒊梢粋€(gè)物體,如圖


blob.png


22.執(zhí)行圓柱折彎命令,以模型底面作基準(zhǔn)面,折彎角度360,如果效果不正確,可重新做一基準(zhǔn)面進(jìn)行圓柱折彎,如圖:


blob.png


_ueditor_page_break_tag_

23.將物體繞X軸旋轉(zhuǎn)-90度,利用底面作參考同何體,將底面外輪廓作為參考線,雙擊進(jìn)入草圖模式,縮放1.5 


blob.png


24.將參考線向下拉伸20,給它加一底座,合并,倒圓角,最終效果如下:


blob.png


至此,水波紋理筆筒完成。乍一看,充滿了設(shè)計(jì)感!同學(xué)們,動(dòng)手時(shí)刻又到啦!


點(diǎn)擊查看蘇文忠老師更多精彩教程

最新資訊 經(jīng)驗(yàn)技巧 CAD常見問題